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Lost Ark: A Controvérsia de Censura entre Coreia e China

Créditos da Imagem: Lost Ark

Lost Ark é um MMORPG coreano desenvolvido pela produtora Smilegate e lançado pela primeira vez em 2019. Desde o seu lançamento, o jogo desfrutou de uma base de jogadores consistente e entusiasmada na Coreia e em outros lugares.

No dia 30 de junho de 2023, foi revelado que as alterações de censura implementadas para o lançamento do servidor chinês do popular MMORPG, Lost Ark, também foram aplicadas no servidor coreano. Este desenvolvimento ocorre em meio a uma série de desafios enfrentados pelo jogo, incluindo a controversa "falha catastrófica" do evento LOA ON SUMMER 2023 e três transmissões de emergência sem solução, consideradas por alguns como os piores incidentes desde o lançamento do jogo.

O evento LOA ON SUMMER 2023, que ocorreu em 24 de junho de 2023, já havia gerado críticas devido a sua execução e a postura percebida da equipe de desenvolvimento. Uma transmissão ao vivo adicional foi realizada no dia 28 de junho, na esperança de acalmar a situação. Entretanto, longe de aliviar as tensões, isso pareceu piorar a situação.

O foco desta controvérsia recai sobre a decisão de alterar a modelagem de alguns monstros do jogo. As modificações afetam principalmente monstros que apresentam características de esqueletos, zumbis e cadáveres - todos sujeitos a censura na China. Isso gerou especulações entre a comunidade do jogo de que o servidor coreano estava sendo negligenciado em favor do novo servidor chinês, que está programado para ser lançado em 20 de julho de 2023.

Além disso, o novo personagem Guardian Bescal, que estava previsto para ser lançado, teve sua cor originalmente vermelha alterada para roxa. Isso aumentou as suspeitas de que o foco do desenvolvimento estivesse sendo desviado para a adaptação do jogo ao mercado chinês.

Apesar das acusações, a equipe de desenvolvimento esclareceu em uma transmissão ao vivo de emergência que, embora alguns recursos tenham sido alocados para o lançamento chinês, isso não impediu o desenvolvimento contínuo para o servidor coreano.

Esta situação gerou uma forte reação da comunidade de Lost Ark, com usuários expressando frustração e insatisfação em várias plataformas. É importante observar, no entanto, que os detalhes e a complexidade do desenvolvimento de jogos são muitas vezes mais matizados do que pode parecer à primeira vista.

Neste cenário, o lançamento do servidor chinês de Lost Ark será um assunto a ser observado, tanto em termos de seu impacto potencial na versão coreana do jogo, quanto na reação dos jogadores a essas alterações. 

A transição para mercados estrangeiros, como a China, sempre apresenta desafios, seja cultural, regulamentar ou técnico. A decisão de alterar certos elementos do jogo para cumprir os requisitos de censura chinesa, embora controversa, é apenas um aspecto do complexo processo de adaptação do jogo para públicos globais.

Apesar das recentes controvérsias, Lost Ark continua sendo um marco importante na indústria de jogos sul-coreana. A forma como a equipe de desenvolvimento responderá a essa situação não apenas determinará o futuro de Lost Ark, mas também pode estabelecer um precedente para como outros jogos da região abordarão a expansão internacional e a localização no futuro.


Fonte: namu.wiki

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